Aus einem Bild eine 3D Umgebung generieren

Aus einem einzigen Bild eine 3D Umgebung generieren - so geht's

Immer mehr Claude Skills werden zu Open Source GitHub Repositories und nutzen die KI, um neue Apps und Möglichkeiten zu schaffen. So auch der image-blaster von neilsonnn.

Was steckt hinter dem "image-blaster"?

Genau genommen steckt zum großen Teil World Labs dahinter.

World Labs hat sich auf die Erstellung realistischer 3D-Welten aus Bildern oder Text spezialisiert. Gaussian Splatting auf Steroiden sozusagen - Erzeugung räumlicher Tiefe aus einem einzigen Punkt.

Doch es steckt noch mehr dahinter: Genau genommen ist eine Kombination aus Claude Code + World Labs + fal.

fal erkennt Objekte in deiner Szene und generiert daraus 3D Modelle, die du dann in deine Welt platzieren kannst.

Zudem werden Collider erstellt, die du importieren kannst, um Interaktionen zu ermöglichen.

Führt man das Repository mit Claude Code aus, ist man nur noch ein paar Prompts von der fertigen 3D Umgebung entfernt.

Anleitung

  1. GitHub Repository herunterladen: image-blaster
  2. Claude Code in dem image-blaster Ordner öffnen
  3. API-Codes für World Labs und fal besorgen und im Chat senden
  4. Im image-blaster Ordner gibt es einen Unterordner namens "Input" -> dort dein Bild hochladen (KI oder Real)
  5. Den Anweisungen von Claude Code weiter folgen bzw. Permissions erlauben
  6. Fertig! Nach ca. 10 Minuten ist deine Welt inklusive 3D Modelle fertig generiert. Du findest sie im Output-Ordner

Review

Ich hab das ganze mal mit diesem Industriebild ausprobiert - ein eher schwieriges Ausgangsbild, aber ich wollte prüfen, wie weit das Ding wirklich ist.

Wirklich brauchbar ist die Qualität noch nicht, aber seht selbst:

Die Qualität ist also noch nicht perfekt und auch das Input-Bild war zugegebenermaßen nicht ideal.

Aber wir alle wissen, wie rasant sich das heutzutage noch ändern kann. Was denkt ihr, wo wird die Reise noch hingehen?

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